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BPM: Bullets per Minute, quand Doom devient un jeu de rythme explosif
Awe Interactive nous promet un opéra rock démoniaque et déjanté, qui ne fait pas dans la finesse.
Half-Life: Alyx, une première note signée EDGE pour le jeu VR évènement
Nous y sommes : le nouveau Half-Life arrive demain, et des journalistes ont déjà pu rendre leur verdict à son sujet.
TEST de Nioh 2 : libérez le démon qui est en vous !
N'ayez pas peur de la mort, elle est votre alliée. Bienvenue dans un Japon envahi par le mal !
Battleborn : la fin est proche, 2K annonce la fermeture des serveurs et retire le jeu des plateformes de téléchargement
Il reste encore du temps pour profiter du jeu de Gearbox, mais son destin est désormais scellé.
TEST de Red Dead Redemption 2 : une version PC ultime ?
Rockstar livre là un portage de très bonne qualité, malgré un lancement compliqué et les défauts inhérents au jeu.
Cyberpunk 2077 : un point sur la taille de la carte et les voitures volantes
CD Projekt a lâché quelques informations intéressantes ces derniers jours, à l'occasion de la gamescom 2019.
TEST de Wolfenstein: Youngblood, massacrer des nazis dans Paris en coopération, c'est bien ?
L'idée est bonne, l'aventure a de quoi faire saliver, mais le résultat est-il convaincant ? Réponse !
Splinter Cell Conviction : le jeu change de visage sur Xbox One X
Digital Foundry décortique les graphismes de Splinter Cell Conviction sur Xbox One X. C'est beaucoup plus beau.
TEST de Cuphead : une petite bombe sur Switch ?
Le monstre de Studio MDHR s'invite sur la belle de Nintendo, la Switch. Un portage au poil ?Derniers tests et previews
TEST Donkey Kong Country Returns HD sur Switch 2 : bananes, tonneaux et haute définition
TEST Final Fantasy VII Remake Intergrade : que vaut la version Switch 2 ?
TEST Dynasty Warriors: Origins, que vaut la version sur Switch 2 ? Des batailles massives dans la poche
TEST Animal Crossing: New Horizons Nintendo Switch 2 Edition, retour au calme sur une île encore plus belle
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
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LEVEL TWO : la Métropole Nice Côte d’Azur s'impose comme le laboratoire de l'innovation jeu vidéo